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EulerAgent 튜토리얼
단계별 가이드로 EulerAgent를 마스터하세요
기본 튜토리얼 (Basic)
euleragent 기초 튜토리얼 모음
01. euleragent 시작하기 — 워크스페이스 설정과 첫 번째 실행
02. Plan 모드 vs Execute 모드 — 언제 무엇을 쓸까
03. HITL 승인 워크플로우 — 제안 검토, 수정, 실행
04. 태스크 파일, 변수 치환, 배치 리서치, 재개 실행
05. 대화 모드와 장기기억 — 에이전트를 나에게 맞추기
06. Dynamic 워크플로우 — 자동 태스크 분해와 페이즈 실행
07. 웹 검색 + 로컬 지식베이스 (RAG)
08. MCP 프로바이더 설정과 도구 관리
09. 3-Tier LLM 전략: OpenAI × Ollama × Gemini로 비용 90% 절감하기
패턴 오케스트레이터 (Pattern)
euleragent 패턴 튜토리얼 시리즈
패턴 01. 패턴이란 무엇인가? — 개념과 아키텍처
패턴 02. 내장 패턴 실행 플레이북 — 4가지 패턴 완전 가이드
패턴 03. 첫 번째 커스텀 패턴 — 단순 선형 파이프라인
패턴 04. Judge 노드와 품질 루프 — 만족스러울 때까지 반복하기
패턴 05. 웹 리서치 통합 — force_tool과 HITL 게이팅
패턴 06. 명시적 인간 검토 게이트 — 반드시 사람이 확인하는 노드
패턴 07. 다중 경로 Judge — 3개 이상의 루트 처리
패턴 08. 에어갭 패턴과 Ops 설계 — 웹 차단 + 정책 준수
패턴 09. 고급 패턴 — 이중 Judge, 복합 토폴로지, 배포
패턴 10. 완전 레퍼런스 — 필드, 에러 코드, 설계 체크리스트
그래프 오케스트레이터 (Graph) — 실험적
Graph 모듈 튜토리얼 — 목차
Graph 모듈 — 실험적 기능 고지 및 책임 범위
그래프 01. Graph vs Pattern — 무엇이 다른가?
그래프 02. 선형 그래프 — Pattern과 동일한 첫 걸음
그래프 03. Graph에서 Judge 라우팅
그래프 04. 경계 있는 루프 — max_iterations 보장
그래프 05. Interrupt Hooks — 노드 전후 실행 일시 정지
그래프 06. State Schema 상세 — 타입, 리듀서, 설계
그래프 07. 병렬 실행 기초 — 첫 번째 Fan-out/Fan-in
그래프 08. 고급 병렬 패턴 — 3+ 브랜치, 복잡한 상태
그래프 09. 병렬 리서치 + Judge 품질 루프 — 종합 예제
그래프 10. 완전 레퍼런스 — 필드, 에러 코드, 안전 설계 체크리스트